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Opiniones de clientes: Programacion de videojuegos con SDL
Programacion de videojuegos con SDL: Para Linux, Windows y MacOS X Principal comentario positivo Todas las reseñas positivas › santiago Magnifica introduccion a la programacion 2D con libreria SDL Revisado en España el 24 de abril de 2015 Realmente útil (para todo el que conozca previamente el C++)
Programacion de videojuegos con SDL: Para Linux, Windows y MacOS X
TítuloProgramacion de videojuegos con SDL: Para Linux, Windows y MacOS X
Tamaño del archivo1,492 KB
Páginas227 Pages
Expedienteprogramacion-de-vide_mBERQ.epub
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ClasificaciónFLAC 192 kHz
Duraciones47 min 07 seconds

Programacion de videojuegos con SDL: Para Linux, Windows y MacOS X

CategoríasRomántica, Guías de estudio y repaso, Biografías, diarios y hechos reales
AutorRowyn Oliver
EditorELKAR, Agapea Libros Urgentes
Publicado2014-02-12
FormatoAudiolibro, eBook Kindle
Programación de videojuegos con SDL para Windows y Linux
Aprende paso a paso a utilizar SDL (Simple Directmedia Layer) para programar videojuegos en C++ para Windows, Linux, MacOS, Capítulo a capítulo irás creando un videojuego completo. SDL es una librería multiplataforma diseñada para proporcionar acceso al teclado, ratón, joystick, hardware 3D vía OpenGL y vídeo 2D
Programación de Videojuegos con SDL para Windows y Linux
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Programación de videojuegos con SDL para Windows y Linux
Este libro es una obra técnica sobre programación de videojuegos con SDL tanto para Windows como Linux. Programación de Videojuegos con SDL es un libro de Alberto García Serrano. Se trata de
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Programacion de videojuegos con SDL: Para Linux, Windows y MacOS X
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Programacion de videojuegos con SDL: Para Linux, Windows y MacOS X
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